왜 애플은 모바일 게임 개발자들을 중요하게 생각할까?

몇년 동안, 아이 폰에 몰려든 게임 개발자들이 수십억명의 소비자들이 다운로드한 게임으로 앱 스토어를 가득 채우는 것은 진정으로 받아들여지지 않는 듯 했다. 결국, 애플사의 목표는 단지 게임을 하는 사람들이 아니라 모든 소비자들을 얻는 것이었다.

하지만, 이번 주 샌 프란시스코에서 열린 게임 개발자 컨퍼런스 동안, 애플사는 그것이 우려할 만하다는 것을 분명히 밝히고 싶어 했다. 게임은 모든 플랫폼에서 생명선과 같습니다.

시장 조사 업체 애니의 연말 보고서에 따르면 2017년 구글 플레이는 iOS에 비해 소비자 지출이 2배 가까이 많았지만 소비자들은 iOS게임에 거의 두배 이상을 소비한다고 한다. 2017년 전 세계 iOS및 GooglePlayApp통합 매장에서 게임은 전 세계 총 소비자 지출의 약 80%를 차지하지만, 이 중 게임은 전 세계 다운로드의 35%만을 차지할 뿐이다. 이것은 게이머들이 게임을 하지 않는 사람들보다 더 많은 돈을 쓴다는 것을 의미한다.

애플 사의 iOS, 아이패드, 아이 폰 제품 마케팅 부사장 그렉 조스윅은, 게임 업체와의 드문 인터뷰에서, 게임의 중요성을 강조했다. 그는 또한 최근 포켓몬 고 증강 현실 이벤트에서 NianticLabs과 함께 게임에 대해서도 이야기했다.

이것은 우리의 인터뷰를 편집한 것입니다. 우리는 세명의 주요 iOS개발자를 인터뷰했습니다.

Joswiak:정말로, 이전보다 훨씬 더 강해졌어. 이것은 놀라운 것에서 매우 놀라운 것으로 변해 갔다. 그것이 우리를 날려 버리고 있어, 곧 무슨 일이 일어날지 기대하면서. 우리는 하드웨어와 소프트웨어 측면 모두에서 개발자들에게 매우 놀라운 기술을 지원하기 위해 최선을 다하고 있습니다. 우리는 앱 스토어에 꽤 놀라운 서비스를 가지고 있습니다. 10억명 정도의 고객을 유치할 수 있다고 해도 아무런 문제가 되지 않습니다. 이 모든 것들을 합치면, 그것들이 유리하게 이용할 비옥한 땅을 만들었고, 그들은 아주 잘 해내고 있어요.

GamerBeat:아까 개발자들과 이야기를 나누어 봤는데요. 피상적인 분석에 관한 한, 안드로이드와 iOS를 위해 게임을 만들기란 쉽지 않으므로, 더 큰 시장에 도달하게 된다. 하지만 그들은 안드로이드 분열로 인해 그들이 짊어지게 될 이 일을 지적했다. 그게 너희들한테 유리해 진 것 같아.

Joswiak: 맞아. 정말 처음부터 그랬어요. 우리는 그것을 모든 분야의 개발 업자들로부터, 그리고 확실히 게임으로부터 들었습니다. iOS가 1차 개발에 가장 적합합니다. 더 쉽게 개발할 수 있고 보수도 더 큽니다. 우리는 좀 더 균질적인 소프트웨어 환경을 가지고 있다. 우리 고객의 약 90퍼센트가 최신 버전의 iOS를 사용하고 있다. 그들은 좀 더 뛰어난 기술로 iOS에서 훨씬 더 큰 돈을 벌어 들일 수 있습니다.

최신 버전의 iOS는 최신 API를 의미한다. 말씀하신 대로,[ 다른 쪽 사람들]은 매우 세분화되어 있습니다. 그들은 가장 낮은 공통 분모를 찾아야만 합니다. 돈도 많이 벌지 않아요. 일이 훨씬 더 많아요. 일반적으로 Windows(윈도우)에서 게임을 하는 것과 달리 사람들이 Windows(윈도우)에 집중하여 게임을 Mac으로 가져오는 경우는 정반대의 상황입니다. 이것이 가장 인기 있는 게임 플랫폼입니다. 다른 사람들은, 어쩌면 그들은 그것을 받을 수도 있고, 어쩌면 별로 성의가 없는 노력일 수도 있어요.

Joswiak:우리는 개발자들이 필요로 하는 것을 이해하기 위해 그들과 긴밀하게 협력합니다. 우리 앱 스토어 팀과 전 세계의 개발자들은 믿을 수 없는 관계를 맺고 있습니다. 개발자와 대화를 나눈다면, 이들이 우리와 맺고 있는 관계를 다른 플랫폼보다 더 중요시할 것입니다.

우리는 OS와 하드웨어를 모두 계속 추진하고 있다. NAT은 우수한 API(ARKit이 좋은 예:우수한 예:설치 기반)뿐 아니라 이러한 업데이트를 통해 큰 이점을 누리고 있습니다. 우리가 iOS11로 ARKit을 시작했을 때 하룻밤 사이에 우리는 세계에서 가장 큰 AR플랫폼이 되었습니다. 우리는 수억개의 장치들이 AR을 사용하도록 할 수 있습니다. 다른 플랫폼에서는 그렇게 할 수 없습니다.

하드웨어와 소프트웨어를 함께 사용하기 때문에 통합된 환경을 구축할 수 있습니다. 멋진 증강 현실을 만들기 위해서는 멋진 카메라와 멋진 센서, 자이로 스코프, 가속도계가 필요합니다. 우리는 우리의 장비에 있는 모든 것들을 가지고 있을 뿐만 아니라, 그것들을 공장에서 교정합니다. 우리는 우리의 소프트웨어를 그것들과 완벽하게 호환시킬 수 있습니다. 그것은 우리가 이런 것들을 가능하게 하는 제품들로 여러세대를 거슬러 올라갈 수 있게 해 줍니다. 그것은 다른 플랫폼에서는 고려되지도 않았습니다.

우리는 우리와 함께 많은 고객을 끌어들인다. 이는 우리의 경쟁 업체들이 그들이 할 수 있는 한 최대한의 초안을 작성하고, 우리가 하고 있는 것을 복사하고, 우리가 현재 사용하고 있는 수억개의 장치로 어떻게

게임 비트:앞으로 출시될 다른 장치와 비교해 볼 때, 스마트 폰이 이 대상에게 어떤 영향을 미칠지에 대해 어떻게 예상하십니까?